Όταν τα παιχνίδια φόρτωναν αργά αλλά άξιζαν κάθε λεπτό

Retro Bytes άρθρο για παλιά παιχνίδια και υπολογιστές

Στην εποχή του instant loading και των cloud παιχνιδιών, είναι δύσκολο να φανταστείς ότι κάποτε περίμενες λεπτά ολόκληρα για να ξεκινήσει ένα παιχνίδι. Στη στήλη Retro Bytes θυμόμαστε εκείνα τα χρόνια όπου η υπομονή ήταν μέρος της εμπειρίας και κάθε φόρτωση έκρυβε προσμονή.

Τη δεκαετία του ’80 και του ’90, οι περισσότεροι γνώρισαν το gaming μέσα από κασέτες, δισκέτες και αργότερα CD. Υπολογιστές όπως ο Commodore Amiga και κονσόλες όπως το Nintendo Entertainment System έφεραν για πρώτη φορά παιχνίδια στο σπίτι, χωρίς internet και χωρίς ενημερώσεις. Έβαζες το μέσο, άκουγες τον χαρακτηριστικό ήχο φόρτωσης και περίμενες. Αν κάτι πήγαινε στραβά, απλώς ξαναδοκίμαζες.

Αυτή η αργή διαδικασία, όμως, έκανε το παιχνίδι πιο «βαρύ» σε αξία. Δεν υπήρχαν δεκάδες επιλογές εγκατεστημένες. Είχες λίγους τίτλους και τους μάθαινες απ’ έξω. Έπαιζες ξανά και ξανά το ίδιο επίπεδο, μέχρι να το τερματίσεις, χωρίς tutorials και checkpoints. Έτσι χτίστηκε η έννοια του skill με τον πιο απλό τρόπο.

Σήμερα όλα είναι άμεσα. Κατεβάζεις, παίζεις, διαγράφεις. Τα Retro Bytes σου θυμίζουν ότι η τεχνολογία δεν ήταν πάντα γρήγορη, αλλά ήταν άμεση στο συναίσθημα. Κάθε παιχνίδι ήταν γεγονός και κάθε φόρτωση μέρος της μαγείας. Αν θέλεις να καταλάβεις γιατί οι παλιότεροι μιλούν με νοσταλγία για «εκείνα τα χρόνια», η απάντηση κρύβεται σε αυτά τα απλά, αργά αλλά αυθεντικά bytes.

Συντάκτης του άρθρου: Κυριάκος Οικονομίδης

Αν θέλεις να υποστηρίξεις την προσπάθεια μας και να βλέπεις καθημερινά νέα άρθρα με δωρεάν υλικό, μπορείς να το κάνεις με μια δωρεά στο Paypal